Async Tcp Server : TCP Server « Network « C# / C Sharp

C# / C Sharp
1. 2D Graphics
2. Class Interface
3. Collections Data Structure
4. Components
5. Data Types
6. Database ADO.net
7. Design Patterns
8. Development Class
9. Event
10. File Stream
11. Generics
12. GUI Windows Form
13. Language Basics
14. LINQ
15. Network
16. Office
17. Reflection
18. Regular Expressions
19. Security
20. Services Event
21. Thread
22. Web Services
23. Windows
24. XML
25. XML LINQ
Java
Java Tutorial
Java Source Code / Java Documentation
Java Open Source
Jar File Download
Java Articles
Java Products
Java by API
Photoshop Tutorial
C# / CSharp Tutorial
C# / CSharp Open Source
ASP.Net
ASP.NET Tutorial
JavaScript DHTML
JavaScript Tutorial
JavaScript Reference
HTML / CSS
HTML CSS Reference
C / ANSI-C
C Tutorial
C++
C++ Tutorial
Ruby
PHP
Python
Python Tutorial
Python Open Source
SQL Server / T-SQL
SQL Server / T-SQL Tutorial
Oracle PL / SQL
Oracle PL/SQL Tutorial
PostgreSQL
SQL / MySQL
MySQL Tutorial
VB.Net
VB.Net Tutorial
Flash / Flex / ActionScript
VBA / Excel / Access / Word
XML
XML Tutorial
Microsoft Office PowerPoint 2007 Tutorial
Microsoft Office Excel 2007 Tutorial
Microsoft Office Word 2007 Tutorial
C# / C Sharp » Network » TCP ServerScreenshots 
Async Tcp Server
Async Tcp Server

/*
C# Network Programming 
by Richard Blum

Publisher: Sybex 
ISBN: 0782141765
*/

using System;
using System.Drawing;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


public class AsyncTcpSrvr : Form
{
   private TextBox conStatus;
   private ListBox results;
   private byte[] data = new byte[1024];
   private int size = 1024;
   private Socket server;


   public AsyncTcpSrvr()
   {
      Text = "Asynchronous TCP Server";
      Size = new Size(400380);

      results = new ListBox();
      results.Parent = this;
      results.Location = new Point(1065);
      results.Size = new Size(35020 * Font.Height);

      Label label1 = new Label();
      label1.Parent = this;
      label1.Text = "Text received from client:";
      label1.AutoSize = true;
      label1.Location = new Point(1045);

      Label label2 = new Label();
      label2.Parent = this;
      label2.Text = "Connection Status:";
      label2.AutoSize = true;
      label2.Location = new Point(10330);

      conStatus = new TextBox();
      conStatus.Parent = this;
      conStatus.Text = "Waiting for client...";
      conStatus.Size = new Size(200* Font.Height);
      conStatus.Location = new Point(110325);

      Button stopServer = new Button();
      stopServer.Parent = this;
      stopServer.Text = "Stop Server";
      stopServer.Location = new Point(260,32);
      stopServer.Size = new Size(* Font.Height, * Font.Height);
      stopServer.Click += new EventHandler(ButtonStopOnClick);

      server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                    SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
      IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
      server.Bind(iep);
      server.Listen(5);
      server.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptConn), server);
   }

   void ButtonStopOnClick(object obj, EventArgs ea)
   {
      Close();
   }

   void AcceptConn(IAsyncResult iar)
   {
      Socket oldserver = (Socket)iar.AsyncState;
      Socket client = oldserver.EndAccept(iar);
      conStatus.Text = "Connected to: " + client.RemoteEndPoint.ToString();
      string stringData = "Welcome to my server";
      byte[] message1 = Encoding.ASCII.GetBytes(stringData);
      client.BeginSend(message1, 0, message1.Length, SocketFlags.None,
                  new AsyncCallback(SendData), client);
   }

   void SendData(IAsyncResult iar)
   {
      Socket client = (Socket)iar.AsyncState;
      int sent = client.EndSend(iar);
      client.BeginReceive(data, 0, size, SocketFlags.None,
                  new AsyncCallback(ReceiveData), client);
   }

   void ReceiveData(IAsyncResult iar)
   {
      Socket client = (Socket)iar.AsyncState;
      int recv = client.EndReceive(iar);
      if (recv == 0)
      {
         client.Close();
         conStatus.Text = "Waiting for client...";
         server.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptConn), server);
         return;
      }
      string receivedData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
      results.Items.Add(receivedData);
      byte[] message2 = Encoding.ASCII.GetBytes(receivedData);
      client.BeginSend(message2, 0, message2.Length, SocketFlags.None,
                   new AsyncCallback(SendData), client);
   }

   public static void Main()
   {
      Application.Run(new AsyncTcpSrvr());
   }
}
           
       
Related examples in the same category
1. Bad Tcp ServerBad Tcp Server
2. Fixed Tcp Server
3. Stream Tcp Server
4. Simple Tcp Server
5. Var Tcp Server
6. Employee Server
7. Network Order Server
8. Tcp Listener Sample
9. Select Tcp Server
10. Tcp Poll Server
11. Threaded Tcp Server
12. Picky Tcp Listener
w___ww__.___j_a__v__a2s_.___c_o___m___ | Contact Us
Copyright 2003 - 08 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.