| 
     
  
//Random Movement - http://www.btinternet.com/~kurt.grigg/javascript 
/* 
Paste this js-link between the <body> </body> tags of your page HTML. 
 
<script type="text/javascript" src="randommovement.js"></script> 
 
 
Make sure that randommovement.js and pooh.gif or any other image you  
want to use are in/uploaded to the same directory/folder as the web  
page using the script. 
 
 
If you want more than one just paste the same js-link repeatedly: 
 
Example:------------- 
 
<body> 
 
<script type="text/javascript" src="randommovement.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="randommovement.js"></script> 
<script type="text/javascript" src="randommovement.js"></script> 
 
</body> 
 
---------------------- 
 
 
 
 
*/ 
 
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> 
<html> 
<head> 
 
<title>Random Movement</title> 
 
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"> 
<meta http-equiv="content-script-type" content="text/javascript"> 
<meta http-equiv="content-style-type" content="text/css"> 
 
<style type="text/css"> 
<!-- 
body{ 
background-color : #000000; 
} 
//--> 
</style> 
 
</head> 
<body> 
 
<script type="text/javascript"> 
//Random Movement - http://www.btinternet.com/~kurt.grigg/javascript 
 
if  ((document.getElementById) &&  
window.addEventListener || window.attachEvent){ 
 
(function(){ 
 
var rm_img = new Image(); 
rm_img.src = "http://www.java2s.com/style/logo.png";  
 
var imgh = 163;   
var imgw = 156;  
var timer = 40; //setTimeout speed. 
var min = 1;    //slowest speed. 
var max = 5;    //fastest speed. 
 
var idx = 1; 
idx = parseInt(document.images.length); 
if (document.getElementById("pic"+idx)) idx++; 
 
var stuff = "<div id='pic"+idx+"' style='position:absolute;" 
+"top:2px;left:2px;height:"+imgh+"px;width:"+imgw+"px;" 
+"overflow:hidden'><img src='"+rm_img.src+"' alt=''/><\/div>"; 
document.write(stuff); 
 
var h,w,r,temp; 
var d = document; 
var y = 2; 
var x = 2; 
var dir = 45;   //direction. 
var acc = 1;    //acceleration. 
var newacc = new Array(1,0,1); 
var vel = 1;    //initial speed. 
var sev = 0; 
var newsev = new Array(1,-1,2,-2,0,0,1,-1,2,-2); 
 
//counters. 
var c1 = 0;    //time between changes. 
var c2 = 0;    //new time between changes. 
 
var pix = "px"; 
var domWw = (typeof window.innerWidth == "number"); 
var domSy = (typeof window.pageYOffset == "number"); 
 
if (domWw) r = window; 
else{  
  if (d.documentElement &&  
  typeof d.documentElement.clientWidth == "number" &&  
  d.documentElement.clientWidth != 0) 
  r = d.documentElement; 
 else{  
  if (d.body &&  
  typeof d.body.clientWidth == "number") 
  r = d.body; 
 } 
} 
 
 
 
function winsize(){ 
var oh,sy,ow,sx,rh,rw; 
if (domWw){ 
  if (d.documentElement && d.defaultView &&  
  typeof d.defaultView.scrollMaxY == "number"){ 
  oh = d.documentElement.offsetHeight; 
  sy = d.defaultView.scrollMaxY; 
  ow = d.documentElement.offsetWidth; 
  sx = d.defaultView.scrollMaxX; 
  rh = oh-sy; 
  rw = ow-sx; 
 } 
 else{ 
  rh = r.innerHeight; 
  rw = r.innerWidth; 
 } 
h = rh - imgh;  
w = rw - imgw; 
} 
else{ 
h = r.clientHeight - imgh;  
w = r.clientWidth - imgw; 
} 
} 
 
 
function scrl(yx){ 
var y,x; 
if (domSy){ 
 y = r.pageYOffset; 
 x = r.pageXOffset; 
 } 
else{ 
 y = r.scrollTop; 
 x = r.scrollLeft; 
 } 
return (yx == 0)?y:x; 
} 
 
 
function newpath(){ 
sev = newsev[Math.floor(Math.random()*newsev.length)]; 
acc = newacc[Math.floor(Math.random()*newacc.length)]; 
c2 = Math.floor(20+Math.random()*50); 
} 
 
 
function moveit(){ 
var vb,hb,dy,dx,curr; 
if (acc == 1) vel +=0.05; 
if (acc == 0) vel -=0.05; 
if (vel >= max) vel = max; 
if (vel <= min) vel = min; 
c1++; 
if (c1 >= c2){ 
 newpath(); 
 c1=0; 
} 
curr = dir+=sev; 
dy = vel * Math.sin(curr*Math.PI/180); 
dx = vel * Math.cos(curr*Math.PI/180); 
y+=dy; 
x+=dx; 
//horizontal-vertical bounce. 
vb = 180-dir; 
hb = 0-dir; 
//Corner rebounds? 
if ((y < 1) && (x < 1)){y = 1; x = 1; dir = 45;} 
if ((y < 1) && (x > w)){y = 1; x = w; dir = 135;} 
if ((y > h) && (x < 1)){y = h; x = 1; dir = 315;} 
if ((y > h) && (x > w)){y = h; x = w; dir = 225;} 
//edge rebounds. 
if (y < 1) {y = 1; dir = hb;}   
if (y > h) {y = h; dir = hb;}   
if (x < 1) {x = 1; dir = vb;}  
if (x > w) {x = w; dir = vb;}  
 
//Assign it all to image. 
temp.style.top = y + scrl(0) + pix; 
temp.style.left = x + scrl(1) + pix; 
setTimeout(moveit,timer); 
} 
 
function init(){ 
temp = document.getElementById("pic"+idx); 
winsize(); 
moveit(); 
} 
 
 
if (window.addEventListener){ 
 window.addEventListener("resize",winsize,false); 
 window.addEventListener("load",init,false); 
}   
else if (window.attachEvent){ 
 window.attachEvent("onresize",winsize); 
 window.attachEvent("onload",init); 
}  
 
})(); 
}//End. 
</script> 
 
<p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p> 
<p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p> 
<p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p> 
<p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p><p>`</p> 
 
 
</body> 
</html> 
 
            
          
   
    
    |