import java.awt.GraphicsConfiguration; 
import java.awt.GraphicsDevice; 
import java.awt.GraphicsEnvironment; 
import java.awt.Transparency; 
import java.awt.image.BufferedImage; 
 
public class Main { 
  public static void main(String[] argv) throws Exception { 
 
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 
    GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice(); 
    GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration(); 
 
    // Create an image that does not support transparency 
    BufferedImage bimage = gc.createCompatibleImage(100, 100, Transparency.OPAQUE); 
 
  } 
} 
 
    
     
  
  |