Simulate a matrix. Provides method to travers vectors that compose the matrix. : Matrix « 2D Graphics GUI « Java

Home
Java
1.2D Graphics GUI
2.3D
3.Advanced Graphics
4.Ant
5.Apache Common
6.Chart
7.Class
8.Collections Data Structure
9.Data Type
10.Database SQL JDBC
11.Design Pattern
12.Development Class
13.EJB3
14.Email
15.Event
16.File Input Output
17.Game
18.Generics
19.GWT
20.Hibernate
21.I18N
22.J2EE
23.J2ME
24.JavaFX
25.JDK 6
26.JDK 7
27.JNDI LDAP
28.JPA
29.JSP
30.JSTL
31.Language Basics
32.Network Protocol
33.PDF RTF
34.Reflection
35.Regular Expressions
36.Scripting
37.Security
38.Servlets
39.Spring
40.Swing Components
41.Swing JFC
42.SWT JFace Eclipse
43.Threads
44.Tiny Application
45.Velocity
46.Web Services SOA
47.XML
Java » 2D Graphics GUI » Matrix 




Simulate a matrix. Provides method to travers vectors that compose the matrix.
 
/*
 * Copyright © 2009 Perseus Project - Tufts University <http://www.perseus.tufts.edu>
 *
 * This file is part of UtilPerseus.
 *
 * UtilPerseus is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 * UtilPerseus is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with UtilPerseus.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */

//package eu.himeros.util;

import java.util.Vector;

/**
 * Simulate a matrix. Provides method to travers vectors that compose the
 * matrix.
 
 @author federico
 */
public class Matrix {
  private Vector<Integer>[] v = null;
  private final int sizeDefault = 1000;
  private int dim = 2;

  /**
   * Default constructor.
   */
  public Matrix() {
    init(dim, 1000);
  }

  /**
   * Init the matrix with dimension.
   
   @param dim
   *            dimension.
   */
  public Matrix(int dim) {
    this.dim = dim;
    init(dim, 1000);
  }

  /**
   * Constructor that init the matrix with number of dimensions and size.
   
   @param dim
   *            dimension.
   @param size
   *            size.
   */
  public Matrix(int dim, int size) {
    init(dim, sizeDefault);
  }

  /**
   * Init the matrix with number of dimensions and size.
   
   @param dim
   *            dimension.
   @param size
   *            size.
   */
  public void init(int dim, int size) {
    v = new Vector[dim];
    for (int i = 0; i < dim; i++) {
      v[inew Vector<Integer>(size);
    }
  }

  /**
   * Add an array of integers, traversing all the vectors.
   
   @param x
   *            the integer array to add.
   */
  public void add(int[] x) {
    for (int i = 0; i < x.length; i++) {
      v[i].add(x[i]);
    }
  }

  /**
   * Add integers to the first two vectors.
   
   @param x1
   *            integer to add to the first vector.
   @param x2
   *            integer to add to the second vector.
   */
  public void add(int x1, int x2) {
    // for bi-dimensional arrays
    v[0].add(x1);
    v[1].add(x2);
  }

  /**
   * Return an int array, traversing all the vectors at the given index.
   
   @param idx
   *            the index.
   @return the int array.
   */
  public int[] get(int idx) {
    int[] res = new int[dim];
    for (int i = 0; i < dim; i++) {
      res[i= v[i].get(idx);
    }
    return res;
  }

  /**
   * Remove an item in all the vectors at the given index.
   
   @param idx
   *            the index.
   */
  public void remove(int idx) {
    for (int i = 0; i < dim; i++) {
      v[i].remove(idx);
    }
  }

  /**
   * Get the vector array.
   
   @return the vector array.
   */
  public Vector[] getVectorArray() {
    return v;
  }

  /**
   * Get size of the matrix.
   
   @return size.
   */
  public int size() {
    return v[0].size();
  }

}

   
  














Related examples in the same category
1.Implementation of a 4x4 matrix suited for use in a 2D and 3D graphics rendering engine
2.Rotations in a three-dimensional spaceRotations in a three-dimensional space
3.This class represents a lower (or upper) triangle matrix that stores ints.
4.The Java Matrix Class provides the fundamental operations of numerical linear algebra
5.Vector extends Matrix
6.A 3x3 matrix implementation
7.4 x 4 Matrix
8.Various geometric transformations on matrix form
9.Inertia Matrix
java2s.com  | Contact Us | Privacy Policy
Copyright 2009 - 12 Demo Source and Support. All rights reserved.
All other trademarks are property of their respective owners.