14270 documentos encontrados en Español y English (US). Se muestran los resultados de 1 a 10. Buscar de nuevo en English (US) únicamente
En esta sección, veremos cómo crear submenús y menús con marcas de verificación o checks .
developer.mozilla.org/es/docs/Tutorial_de_XUL/M%C3%A1s_funciones_de_men%C3%BA
Este tutorial describe XUL , el lenguaje de usuario XML. Este lenguaje fue creado para la aplicación Mozilla y es usado para dibujar su interface.
developer.mozilla.org/es/docs/Tutorial_de_XUL
p El elemento code source / code se usa para especificar los recursos de medios múltiples para los elementos code audio / code y code video / code en HTML 5. Se trata de un elemento vacío.
developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML/Elemento/source
La extension de audio de la API se extiende de la especificación de HTML5 {HTMLElement("audio")}} y video multimedia mediante la exposición de elementos metadata de audio y datos puros en audio. Esto permite a los usuarios visualizar los datos de audio, para procesarlos y crear nuevos datos de audio.
developer.mozilla.org/es/docs/Introducci%C3%B3n_a_la_extensi%C3%B3n_de_la_API_de_audio
Estos consejos se basan en el conocimiento común y la experimentación. Si quieres añadir alguna indicación más para ayudar a otros a mejorar el rendimiento de la carga de tus páginas web, puedes hacer tus sugerencias en la página de discusión de este artículo .
developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML/Consejos_para_la_creaci%C3%B3n_de_p%C3%A1ginas_HTML_de_carga_r%C3%A1pida
Los navegadores utilizan la declaración DOCTYPE para elegir entre mostrar el documento usando un modo que sea más compatible con los estándares de la Web o mostrarlo con los fallos de los navegadores antiguos. El uso de una declaración DOCTYPE correcta y moderna al inicio del código HTML mejorará el cumplimiento de los estándares del navegador.
developer.mozilla.org/es/docs/Web/CSS/Preguntas_frecuentes_sobre_CSS
Los elementos y atributos para formularios en HTML5 proveen un mayor grado de marcado semántico que en HTML4 y eliminan gran parte del tedioso trabajo de programación y diseño que se necesitaba en HTML4. Las funcionalidades de los formularios en HTML5 brindan una mejor experiencia para los usuarios al permitir que estos tengan un comportamiento más coherente entre diferentes sitios web y proporcionar una retroalimentación inmediata acerca de la información ingresada. Asimismo, proporcionan esta experiencia a los usuarios que han deshabilitado el javascript en sus navegadores.
developer.mozilla.org/es/docs/HTML/HTML5/Formularios_en_HTML5
Experimental support for touch events is added in Gecko 2.0 . These allow you to track the movement of the user's finger on a touch screen, monitoring the raw touch events generated by the system. Although touch events are based on — and work similarly to — mouse events, each event includes an identifier that allows you to track multiple fingers moving on the screen at the same time.
developer.mozilla.org/es/docs/DOM/Eventos_t%C3%A1ctiles
Si estás interesado en ayudar a corregir los errores o trabajar en el código detrás de la plataforma Mozilla, este es el lugar para encontrar la documentación que te guiará en la dirección correcta.
developer.mozilla.org/es/docs/Participar_en_el_proyecto_Mozilla
WebGL trae gráficos en 3D para la Web mediante la introducción de una API que cumple estrictamente la OpenGL ES 2.0 que se puede utilizar en elementos canvas HTML5. La compatibilidad para WebGL viene en Firefox 4 y se puede probar en las betas de Firefox 4 o en trunk builds. .
developer.mozilla.org/es/docs/Web/WebGL