IRC
- Об IRC в Википедии смотрите страницу Википедия:IRC.
| Название: |
Internet Relay Chat |
|---|---|
| Уровень (по модели OSI): |
Прикладной |
| Семейство: | |
| Создан в: |
1988 г. |
| Порт/ID: | |
| Назначение протокола: |
Доступ к чат-серверам |
| Спецификация: | |
| Основные реализации (клиенты): |
irssi, KVIrc, mIRC, X-Chat, WeeChat, Miranda IM, x3irc, Pidgin |
| Основные реализации (серверы): |
UnrealIRCd, ircnet-ircd, hybrid-ircd, ircd-seven |
IRC (англ. Internet Relay Chat) — протокол прикладного уровня для обмена сообщениями в режиме реального времени.
Разработан в основном для группового общения, также позволяет общаться через личные сообщения и обмениваться данными, в том числе файлами.
IRC использует транспортный протокол TCP и криптографический TLS (опционально).
IRC начало завоевывать особенную популярность после операции «Буря в пустыне» (1991), когда сообщения со всего мира собирались в одном месте и в режиме «on-line» транслировались в IRC.[1]
Ввиду технической простоты реализации протокол IRC в последнее время стал использоваться при организации ботнетов в качестве средства передачи управляющих команд компьютерам-участникам ботнета от владельца.
Содержание
- 1 История и спецификации
- 2 IRC-сеть
- 3 Пользовательские режимы
- 4 Состояния каналов
- 5 Команды
- 6 Клиентские приложения для IRC-сетей
- 7 Специфика русскоязычного IRC
- 8 См. также
- 9 Примечания
- 10 Ссылки
История и спецификации[править | править вики-текст]
IRC был разработан в 1988 в качестве замены программы MultiUser Talk. Основная спецификация — RFC 1459 (1993). Её дополняют несколько спецификаций 2000 года:
- RFC 2810 — Internet Relay Chat: Architecture
- RFC 2811 — Internet Relay Chat: Channel Management
- RFC 2812 — Internet Relay Chat: Client Protocol
- RFC 2813 — Internet Relay Chat: Server Protocol
IRC-сеть[править | править вики-текст]
Согласно спецификациям протокола, IRC-сеть — это группа серверов, соединённых между собой. Простейшей сетью является одиночный сервер.
Сеть должна иметь вид связного дерева, в котором каждый сервер является центральным узлом для остальной части сети.
Клиентом называется всё, что подключено к серверу, кроме других серверов. Различают два типа клиентов:
- пользовательские;
- сервисные.
Пересылка сообщений в IRC-сети[править | править вики-текст]
IRC предоставляет возможность как группового, так и приватного общения. Для группового общения существует несколько возможностей. Пользователь может отправить сообщение списку пользователей, при этом серверу отправляется список, сервер выделяет из него отдельных пользователей и отправляет копию сообщения каждому из них. Более эффективным является использование каналов. В этом случае сообщение отправляется непосредственно серверу, а сервер отправляет его всем пользователям в канале. Как при групповом, так и при приватном общении сообщения отправляются клиентам по кратчайшему пути и видимы только отправителю, получателю и входящим в кратчайший путь серверам.
Например, если клиенты 1, 2 и 3 (в примере) находятся в одном канале, то сообщение от клиента 1 будет отправлено на сервер A, затем клиенту 2 и на сервер B, который отправит его клиенту 3. Серверы C, D и E этого сообщения не увидят.
Кроме того, возможна отправка широковещательного сообщения. Сообщения клиентов, касающиеся изменения состояния сети (например, режима канала или статуса пользователя), должны отправляться всем серверам, входящим в сеть. Все сообщения, исходящие от сервера, также должны быть отправлены всем остальным серверам.
Пользовательские режимы[править | править вики-текст]
- i — невидимый пользователь
- s — получать извещения сервера
- w — получать широковещательные сообщения
- o — оператор сервера
Состояния каналов[править | править вики-текст]
Оператор канала может менять его состояние с помощью команды, добавляя/удаляя различные флаги как каналу, так и отдельным пользователям в канале.
Пользовательские флаги[править | править вики-текст]
- O user — обозначает создателя канала (вручную изменить невозможно)
- o user — обозначает оператора канала
- h user — обозначает полуоператора канала
- v user — (право голоса) даёт пользователю право отправлять сообщения в модерируемый канал
Флаги канала[править | править вики-текст]
- a — анонимный канал (имена всех пользователей скрываются)
- i — доступ в канал только по приглашению
- m — модерируемый канал (посылать сообщения в такой канал могут только пользователи с правом голоса +v, а также операторы +o, +h)
- n — только находящиеся в канале пользователи могут посылать в него сообщения (по умолчанию сообщения в канал можно посылать даже не заходя в него)
- q — «тихий» канал (ограничение на отправку серверных сообщений)
- p/s — приватный/секретный канал (не отображается в общем списке каналов, в него можно попасть только зная имя канала)
- r — если в канале в течение определенного времени отсутствуют все операторы, сервер сам назначает операторов из числа пользователей в канале
- t — тема (топик) канала может быть изменена только оператором канала
- k — пароль канала (флаг видим пользователям находящимся на канале)
- l — лимит пользователей в канале
- b mask — (бан) пользователям попадающим в маску mask запрещен вход на канал, сама установка флага b не выгоняет с канала ранее зашедшего пользователя (хотя запрещает ему сообщения в канале), в качестве логического завершения, после установки бана используется команда KICK
- e mask — разрешает пользователям, попадающих под маску mask, заходить на канал даже будучи забаненым (попадающим под один из флагов b)
- i mask — разрешает пользователям, попадающих под маску mask, заходить на каналы с флагом i без приглашения
Команды[править | править вики-текст]
Регистрация и подключение[править | править вики-текст]
Рекомендуется использовать команды в следующем порядке: PASS -> SERVICE либо PASS -> NICK -> USER
PASS[править | править вики-текст]
Параметры: <password>
Устанавливает пароль соединения.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_ALREADYREGISTRED
NICK[править | править вики-текст]
Параметры: <nickname>
Изменение ника.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NONICKNAMEGIVEN
- ERR_ERRONEUSNICKNAME
- ERR_NICKNAMEINUSE
- ERR_NICKCOLLISION
- ERR_UNAVAILRESOURCE
- ERR_RESTRICTED
SERVICE[править | править вики-текст]
Параметры: <nickname> <reserved> <distribution> <type> <reserved> <info>
Регистрация нового клиента-сервиса.
Возможные отклики сервера:
- ERR_ALREADYREGISTRED
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_ERRONEUSNICKNAME
- RPL_YOURESERVICE
- RPL_YOURHOST
- RPL_MYINFO
USER[править | править вики-текст]
Параметры: <user> <mode> <unused> <realname>
Используется в начале соединения для определения нового пользователя.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_ALREADYREGISTRED
OPER[править | править вики-текст]
Параметры: <name> <password>
Получение статуса оператора.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- RPL_YOUREOPER
- ERR_NOOPERHOST
- ERR_PASSWDMISMATCH
MODE[править | править вики-текст]
Параметры: <nickname> *(<"+" / «-»> <flag>)
Изменение состояния пользователя — добавление/удаление флагов; команда доступна только операторам.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_USERSDONTMATCH
- ERR_UMODEUNKNOWNFLAG
- RPL_UMODEIS
QUIT[править | править вики-текст]
Параметры: [ <Quit Message> ]
Выход пользователя из сети.
Возможные отклики сервера: отсутствуют.
SQUIT[править | править вики-текст]
Параметры: <server> <comment>
Выход сервера из сети; команда доступна только оператору сервера либо серверу при возникновении ошибки.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOPRIVILEGES
- ERR_NOSUCHSERVER
- ERR_NEEDMOREPARAMS
Работа с каналами[править | править вики-текст]
JOIN[править | править вики-текст]
Параметры: <channel> *(", " <channel>) [ <key> *(", " <key>) ])
Вход в канал.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_BANNEDFROMCHAN
- ERR_INVITEONLYCHAN
- ERR_BADCHANNELKEY
- ERR_CHANNELISFULL
- ERR_BADCHANMASK
- ERR_NOSUCHCHANNEL
- ERR_TOOMANYCHANNELS
- ERR_TOOMANYTARGETS
- ERR_UNAVAILRESOURCE
- RPL_TOPIC
PART[править | править вики-текст]
Параметры: <channel> *(", « <channel>) [ <Part Message> ]
Выход из канала.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_NOSUCHCHANNEL
- ERR_NOTONCHANNEL
MODE[править | править вики-текст]
Параметры: <channel> *((„-“ / „+“) *<modes> *<modeparams>)
Изменение режима канала; в команде допускается не более трех режимов с параметрами.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_KEYSET
- ERR_NOCHANMODES
- ERR_CHANOPRIVSNEEDED
- ERR_USERNOTINCHANNEL
- ERR_UNKNOWNMODE
- RPL_CHANNELMODEIS
- RPL_BANLIST
- RPL_ENDOFBANLIST
- RPL_EXCEPTLIST
- RPL_ENDOFEXCEPTLIST
- RPL_INVITELIST
- RPL_ENDOFINVITELIST
- RPL_UNIQOPIS
TOPIC[править | править вики-текст]
Параметры: <channel> [»: " <topic> ]
Изменение или просмотр темы канала.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_NOTONCHANNEL
- RPL_NOTOPIC
- RPL_TOPIC
- ERR_CHANOPRIVSNEEDED
- ERR_NOCHANMODES
NAMES[править | править вики-текст]
Параметры: [ <channel> *(", " <channel>) [ <target> ] ]
Просмотреть список имен пользователей, подключенных к серверу target и присутствующих в канале channel.
Возможные отклики сервера:
- ERR_TOOMANYMATCHES
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_NAMREPLY
- RPL_ENDOFNAMES
LIST[править | править вики-текст]
Параметры: [ <channel> *(", " <channel>) [ <target> ] ]
Просмотр списка каналов/статуса указанных каналов.
Возможные отклики сервера:
- ERR_TOOMANYMATCHES
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_LIST
- RPL_LISTEND
INVITE[править | править вики-текст]
Параметры: <nickname> <channel>
Пригласить пользователя в канал.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_NOSUCHNICK
- ERR_NOTONCHANNEL
- ERR_USERONCHANNEL
- ERR_CHANOPRIVSNEEDED
- RPL_INVITING
- RPL_AWAY
KICK[править | править вики-текст]
Параметры: <channel> *(", " <channel>) <user> *(", " <user>) [<comment>]
Удаление пользователя из канала.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_NOSUCHCHANNEL
- ERR_BADCHANMASK
- ERR_CHANOPRIVSNEEDED
- ERR_USERNOTINCHANNEL
- ERR_NOTONCHANNEL
Отправка сообщений[править | править вики-текст]
PRIVMSG[править | править вики-текст]
Параметры: <msgtarget> <text to be sent>
Отправка личного (приватного) сообщения.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NORECIPIENT
- ERR_NOTEXTTOSEND
- ERR_CANNOTSENDTOCHAN
- ERR_NOTOPLEVEL
- ERR_WILDTOPLEVEL
- ERR_TOOMANYTARGETS
- ERR_NOSUCHNICK
- RPL_AWAY
NOTICE[править | править вики-текст]
Параметры: <msgtarget> <text>
Команда используется аналогично PRIVMSG, но без получения автоматического ответа.
Работа с серверами[править | править вики-текст]
MOTD[править | править вики-текст]
Параметры: [ <target> ]
Установка т.наз. «сообщения дня».
Возможные отклики сервера:
- RPL_MOTDSTART
- RPL_MOTD
- RPL_ENDOFMOTD
- ERR_NOMOTD
LUSERS[править | править вики-текст]
Параметры: [ <mask> [ <target> ] ]
Сведения о пользователях, подключенных к сети/подсети, соответствующей указанной маске/серверу.
Возможные отклики сервера:
- RPL_LUSERCLIENT
- RPL_LUSEROP
- RPL_LUSERUNKOWN
- RPL_LUSERCHANNELS
- RPL_LUSERME
- ERR_NOSUCHSERVER
VERSION[править | править вики-текст]
Параметры: [ <target> ]
Версия программы-сервера.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_VERSION
STATS[править | править вики-текст]
Параметры: [ <query> [ <target> ] ]
Статистика по серверу.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_STATSLINKINFO
- RPL_STATSUPTIME
- RPL_STATSCOMMANDS
- RPL_STATSOLINE
- RPL_ENDOFSTATS
LINKS[править | править вики-текст]
Параметры: [ [ <remote server> ] <server mask> ]
Имена серверов, подключенных к указанному/текущему.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_LINKS
- RPL_ENDOFLINKS
TIME[править | править вики-текст]
Параметры: [ <target> ]
Локальное время сервера.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_TIME
CONNECT[править | править вики-текст]
Параметры: <target server> <port> [ <remote server> ]
Попытка подключить текущий сервер к указанному через указанный порт.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- ERR_NOPRIVILEGES
- ERR_NEEDMOREPARAMS
TRACE[править | править вики-текст]
Параметры: [ <target> ]
Путь к указанному серверу.
Возможные отклики:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_TRACELINK
- RPL_TRACECONNECTING
- RPL_TRACEHANDSHAKE
- RPL_TRACEUNKNOWN
- RPL_TRACEOPERATOR
- RPL_TRACEUSER
- RPL_TRACESERVER
- RPL_TRACESERVICE
- RPL_TRACENEWTYPE
- RPL_TRACECLASS
- RPL_TRACELOG
- RPL_TRACEEND
ADMIN[править | править вики-текст]
Параметры: [ <target> ]
Информация об администраторе указанного/текущего сервера.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_ADMINME
- RPL_ADMINLOC1
- RPL_ADMINLOC2
- RPL_ADMINEMAIL
INFO[править | править вики-текст]
Параметры: [ <target> ]
Информация о сервере.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_INFO
- RPL_ENDOFINFO
Работа с клиентами-сервисами[править | править вики-текст]
SERVLIST[править | править вики-текст]
Параметры: [ <mask> [ <type> ] ]
Список доступных сервисов.
Возможные отклики сервера:
- RPL_SERVLIST
- RPL_SERVLISTEND
SQUERY[править | править вики-текст]
Параметры: <servicename> <text>
Аналогично PRIVMSG.
Работа с данными пользователей[править | править вики-текст]
WHO[править | править вики-текст]
Параметры: [ <mask> [ «o» ] ]
Данные пользователей, ники которых соответствуют указанной маске.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- RPL_WHOREPLY
- RPL_ENDOFWHO
WHOIS[править | править вики-текст]
Параметры: [ <target> ] <mask> *(", " <mask>)
Данные об определенном пользователе.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOSUCHSERVER
- ERR_NONICKNAMEGIVEN
- RPL_WHOISUSER
- RPL_WHOISCHANNELS
- RPL_WHOISCHANNELS
- RPL_WHOISSERVER
- RPL_AWAY
- RPL_WHOISOPERATOR
- RPL_WHOISIDLE
- ERR_NOSUCHNICK
- RPL_ENDOFWHOIS
WHOWAS[править | править вики-текст]
Параметры: <nickname> *(", " <nickname>) [ <count> [ <target> ] ]
Данные пользователя, отсутствующего в сети, то есть уже не существующего.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NONICKNAMEGIVEN
- ERR_WASNOSUCHNICK
- RPL_WHOWASUSER
- RPL_WHOISSERVER
- RPL_ENDOFWHOWAS
Прочие команды[править | править вики-текст]
KILL[править | править вики-текст]
Параметры: <nickname> <comment>
Разрыв соединения с указанным пользователем со стороны сервера.
Возможные отклики сервера:
- ERR_NOPRIVILEGES
- ERR_NEEDMOREPARAMS
- ERR_NOSUCHNICK
- ERR_CANTKILLSERVER
PING[править | править вики-текст]
Параметры: <server1> [ <server2> ]
Проверка активности клиента/сервера на другой стороне соединения.
Возможные отклики:
- ERR_NOORIGIN
- ERR_NOSUCHSERVER
PONG[править | править вики-текст]
Параметры: <server> [ <server2> ]
Ответ на сообщение PING от сервера server серверу server2.
Возможные отклики:
- ERR_NOORIGIN
- ERR_NOSUCHSERVER
ERROR[править | править вики-текст]
Параметры: <error message>
Используется сервером для сообщения об ошибке.
Клиентские приложения для IRC-сетей[править | править вики-текст]
Наиболее популярные приложения для различных ОС:
Windows:
Unix и Linux:
Mac OS X:
AmigaOS:
Android:
MIDP:
Специфика русскоязычного IRC[править | править вики-текст]
| В этом разделе не хватает ссылок на источники информации.
Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники. Эта отметка установлена 11 мая 2011. |
Использование русского языка в IRC не опирается ни на какой стандарт. Однако, имеется ряд обычаев и соглашений, возникших в процессе эволюции различных русскоязычных IRC-сообществ.
История вопроса[править | править вики-текст]
Первые русскоговорящие каналы возникли ещё в 1990-х годах в международных сетях, таких как DALnet и IRCNet. Первоначально, под влиянием UNIX-культуры, было принято кодировать буквы русского алфавита в KOI-8. Примерно с 1995 года начался приток пользователей Windows, которые зачастую вообще не имели понятия, что такое кодовая страница и не знали различия между кириллицей и Windows-1251. Данное противоречие вызвало много конфликтов.
Стихийно возникшее в те времена соглашение помещало вопрос о кодировках в ве́дение конкретных каналов. Это было очень неудобно для пользователей, однако на тот момент иного выхода не было. Отчасти именно эта проблема стимулировала примерно с 2000 года усиленное формирование отдельных русскоязычных сетей, где вопросы кодировки могли бы решаться централизованно.
Обычаи современных русскоязычных сетей[править | править вики-текст]
Традиционно, в международных IRC-сетях клиенты посылают и принимают сообщения, состоящие из байтов; при этом вопрос об интерпретации не ASCII-байтов оставляется на усмотрение клиентов. Все сколь-нибудь развитые русскоязычные сети, при всех их различиях, придерживаются иного принципа: клиенты посылают и принимают сообщения, состоящие из символов. То есть, если правильно настроенный клиент отправляет на канал букву «Ы», то все подключенные к каналу правильно настроенные клиенты будут принимать тоже букву «Ы», независимо от того, как каждый из них предпочитает её кодировать.
На практике это обычно реализуется наличием на сервере нескольких TCP-портов, на каждом из которых используется определённая кодировка. Список этих портов принято помещать в MOTD (приветствие сервера). Таким образом, вопрос о «правильной настройке» клиента сохраняется, однако для пользователя выбрать порт подключения несравненно проще, нежели заниматься установкой таблиц перекодировок символов, возможность чего, кстати, и не во всяком клиенте предусмотрена. Иногда (хотя и не обязательно), серверное ПО позволяет переключить кодировку без отсоединения от сервера — хотя по ряду причин такое изменение кодировки работает неаккуратно.
Как правило, каждая сеть использует свою внутреннюю кодировку (чаще всего это Windows-1251 и почти никогда UTF-8; почему — см. ниже), при этом данные, передаваемые или принимаемые клиентами, с кодировками отличными от внутренней, подвергаются перекодировке (немедленной при приёме, проводимой в момент формирования входящего сообщения — при передаче).
Ники[править | править вики-текст]
Исторически использование букв кириллицы в никах было невозможно. Однако самая большая русскоязычная IRC-сеть RusNet позволяет пользоваться кириллическими никами и регистрировать их.
UTF-8 — за и против[править | править вики-текст]
Сторонники интернационализации обычно считают UTF-8 перспективной кодировкой для всех языков, включая русский. Следует однако отметить, что одна буква кириллицы в UTF-8 занимает два байта, что создаёт некоторую дополнительную нагрузку на сети и ограничивает максимальную длину одного сообщения. По стандарту, сообщение IRC не может иметь длину больше 510 байтов, из которых собственно на текст приходится никак не больше 499 (по нереалистично завышенной оценке). Следовательно, отправить в одном сообщении больше 249 русских букв оказывается невозможно. Ограничение размера сообщений вызывает ещё одну неприятность: при попытке превысить установленный предел сервер обрезает сообщения. Если срез пройдёт посередине русской буквы (то есть будет передан первый её байт, но отброшен второй), то получившаяся последовательность байтов перестанет, с точки зрения UTF-8, быть правильной строкой. Ряд клиентов (например, Xchat или mIRC) отобразят такое сообщение как 8-битное (например, в Latin-1 или Windows-1251), что сделает его полностью нечитаемым и занимающим к тому же много места на экране.
Единственным несомненным преимуществом использования UTF-8 для кодировки русского языка является возможность свободно цитировать тексты на других языках, а также использовать экзотические символы наподобие «→» и «☺». К тому же, являясь клиентом IRC-сети, в которой UTF-8 принят повсеместно, можно будет общаться сразу на многих языках, не заботясь о техническом представлении букв. Пока, однако, неизвестны многоязычные сети, явно оговаривающие необходимость использования только UTF-8, использующие UTF-8 в качестве внутренней кодировки, или каким-либо иным образом упорядочивающие кодировку символов клиентами (за исключением IRC-сервера внутри сети I2P).
См. также[править | править вики-текст]
Примечания[править | править вики-текст]
Ссылки[править | править вики-текст]
- Актуальные авторские статьи по установке и настройке IRC-софта
- irchelp.org (англ.) — документация по IRC
- ircnet.su — помощь и статьи об IRC
- rus-net.org — всё о русском IRC
- Статистическая информация по различным IRC-сетям (англ.)
- Статистическая информация по различным IRC-сетям (англ.)
- Юрий Меркулов. Путеводитель по IRC-клиентам. iXBT.com (18 июля 2006). Проверено 25 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 21 августа 2011. — Путеводитель по IRC-клиентам
| Internet Relay Chat | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Основные понятия | Админ • Бот • Канал • DoS-атака • Оператор канала • Клиент • Флуд • Ghost • Hostmask • IRC • Kickban • Netsplit • Сеть • Оператор • Скрипт • Сервер • Сервисы • vhost | ||||
| Списки и сравнения | Список IRC-команд • Список IRC-клиентов • Сравнение IRC-клиентов | ||||
| Связанные протоколы | IRC • IRCX • MSN Chat • P10 • CTCP • DCC • XDCC • Ident | ||||
| Боты | Eggdrop • Infobot • Mozbot | ||||
| IRC-демоны | IRCd • ircu • UnrealIRCd • TIRCd • Bahamut • Charybdis • DreamForge • IRCd-Hybrid • InspIRCd • Plexus • PTLink • RageIRCd • Ratbox • ShadowIRCd • Solid IRCd • Ultimate • ViagraIRCd | ||||
| IRC-сервисы | Anope | ||||
| Баунсеры и прокси | Bip IRC Proxy • BitlBee • psyBNC • ZNC | ||||
| Сети | AbleNET • Byxnet • DALnet • EFnet • freenode • GameSurge • IRC@2ch • IRCnet • OFTC • QuakeNet • Rizon • RusNet • ScoutLink • SlashNET • Undernet | ||||
|
|||||
| Основные протоколы TCP/IP по уровням модели OSI (Список портов TCP и UDP) | |
|---|---|
| Физический | |
| Канальный |
Ethernet • PPPoE • PPP • L2F • 802.11 Wi-Fi • 802.16 WiMax • Token ring • ARCNET • FDDI • HDLC • SLIP • ATM • CAN • DTM • X.25 • Frame relay • Shortest Path Bridging • SMDS • STP • ERPS |
| Сетевой | |
| Транспортный | |
| Сеансовый | |
| Представления | |
| Прикладной | |
| Другие прикладные |
Bitcoin • OSCAR • CDDB • Multicast FTP • Multisource FTP • BitTorrent • Gnutella • Skype |
| Схемы URI | |
|---|---|
| Официальные | aaa: • aaas: • acap: • cap: • cid: • crid: • data: • dav: • dict: • dns: • fax: • file: • ftp: • go: • gopher: • h323: • http: • https: • im: • imap: • ldap: • mailto: • mid: • news: • nfs: • nntp: • pop: • pres: • rtsp: • sip: • sips: • snmp: • tel: • telnet: • urn: • wais: • xmpp: |
| Неофициальные | about: • aim: • bolo: • btc: • bzr: • callto: • chrome: • cvs: • daap: • ed2k: • ed2kftp: • feed: • fish: • git: • gizmoproject: • iax2: • irc: • ircs: • itms: • lastfm: • ldaps: • magnet: • mms: • msnim: • psyc: • rsync: • secondlife: • skype: • ssh: • svn: • sftp: • smb: • sms: • soldat: • steam: • unreal: • ut2004: • view-source: • webcal: • xfire: • ymsgr: |

