MathML
MathML (ang. Mathematical Markup Language, matematyczny język znaczników) to język będący zastosowaniem XML-a, służący do opisywania wzorów i symboli matematycznych.
Specyfikacje języka MathML opracowywane są przez W3C. Aktualną wersją jest MathML 2.0. W wersji tej wprowadzono podział na znaczniki prezentacyjne, opisujące sposób renderowania wzorów, oraz znaczniki semantyczne, opisujące matematyczne znaczenie wzorów i mogące być wykorzystywane do obliczeń. Oba typy znaczników można stosować jednocześnie. Trwają prace nad wersją MathML 3.0.
MathML jest na coraz szerszą skalę wykorzystywany do prezentacji wzorów w Internecie na stronach WWW. Znaczniki MathML można umieścić zarówno w osobnym dokumencie (z rozszerzeniem .mml), jak i włączyć do dokumentu XHTML lub HTML 5.
Standard ten jest obsługiwany przez nowe przeglądarki oparte na silniku Gecko, najnowszych kompilacjach silnika WebKit [1] oraz przez przeglądarkę Opera. Dla innych przeglądarek konieczne jest zainstalowanie odpowiedniej wtyczki (np. MathPlayer dla Internet Explorera).
Prosty przykład dokumentu MathML[edytuj | edytuj kod]
<!DOCTYPE math PUBLIC "-//W3C//DTD MathML 2.0//EN" "http://www.w3.org/Math/DTD/mathml2/mathml2.dtd"> <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <msup> <mfenced> <mrow> <mi>x</mi> <mo>+</mo> <mi>y</mi> </mrow> </mfenced> <mn>4</mn> </msup> </mrow> </math>
Powyższy przykład obrazuje zapis
.
Przypisy
Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]
- W3C Math Home — informacje o MathML i oprogramowaniu wspierającym ten standard
- Specyfikacja MathML 3.0.
|
|||||||||||||||||||
|
|||||||||||