Kinect
Kinect for Xbox 360 tai Kinect (alun perin tunnettiin koodinimellä Project Natal) on Microsoftin kehittämä liikeohjain Xbox 360 -konsolille. Kinectissä ei ole kädessä pidettävää ohjainta vaan se perustuu tunnistinlaitteisiin. Sensorissa on RGB-videokamera kasvojen tunnistukseen ja videopuheluihin, laserpisteprojektori, mustavalkoinen CMOS-kamera kolmiulotteisuuden havainnointiin, 4 mikrofonia ja moottorit kallistamista varten. Kameran ja syvyysanturin avulla ohjelmisto pystyy kolmiulotteiseen liikkeentunnistukseen ja mikrofoni mahdollistaa puheentunnistuksen, mutta suomea ei vielä tueta.[1][2]
Kinect julkaistiin Pohjois-Amerikassa 4. marraskuuta ja Euroopassa 10. marraskuuta 2010.[3][4] Marraskuun loppuun mennessä Kinectiä oli myyty yli 2,5 miljoonaa kappaletta.[5] Maaliskuun 2011 alkuun mennessä laitetta oli myyty jo yli 10 miljoonaa kappaletta, mikä on nostanut laitteen kaikkien aikojen nopeiten myyneiden kodinelektroniikkalaitteiden joukkoon.[6]
Sisällysluettelo
Tekniikka[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Kinectin kolmiulotteisen tilan ja pelaajan havainnointi perustuvat laitteen lähettämään infrapunasäteilyn alueella toimivaan laserpistekuvioon.[7] Kinect muodostaa syvyyskartan pisteistä ja laite pystyy tunnistamaan kuvasta kaukana ja lähellä olevat kohteet. Microsoftin ohjelmisto tunnistaa enintään 2 ihmishahmoa ja muodostaa niistä 48 pisteen luurangot, joilla pelaajien liike välitetään pelille. RGB-kameran tarkkuus on 640 x 480 pikseliä. Mikrofonien ohjelmisto osaa paikallista äänen lähteen ja vaimentaa taustamelun. Laitteen minimikäyttöetäisyys Xbox-käytössä on 1,8 m ja liikkumiseen tarvittava lattiapinta-ala on noin 6 m³. Vanhempien Xbox 360-mallien kanssa joudutaan käyttämään erillistä virtalähdettä kallistusmoottorin tehovaatimusten vuoksi. Uusin malli toimii erikoisliittimen avulla ilman virtalähdettä.[8]
Kinect ja PC[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Signaali vanhempiin Xboxeihin välitetään normaalilla USB-väylällä, joten välittömästi laitteen julkaisun jälkeen hakkerit alkoivat kehittää laitteelle kolmannen osapuolen laiteajureita, joilla laitetta voidaan käyttää Microsoft Windows- tai Linux-käyttöjärjestelmillä varustetuissa PC-laitteissa. Microsoft aluksi suhtautui tähän kielteisesti, mutta keväällä 2011 yhtiö ilmoitti julkaisevansa SDK:n (software development kit) Kinectiä varten Windows-käyttöjärjestelmälle. [9]
Julkaisupäivän pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Kinectille julkaistiin julkaisupäivänä 15 peliä:
- Kinect Adventures (Microsoft Game Studios)
- Kinectimals (Frontier Studio/Microsoft Game Studios)
- Kinect Joy Ride (Big Park/Microsoft Game Studios)
- Kinect Sports (Rare/Microsoft Game Studios)
- Dance Central (MTV Games)
- Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft)
- EA Sports Active 2 (EA)
- Kinect Sports Freedom Island (Hudson)
- Dance Masters (Konami)
- Adrenalin Misfits (Konami)
- Zumba Fitness (Majesco)
- Sonic Free Riders (Sega)
- The Biggest Loser: Ultimate Workout (THQ)
- Motion Sports (Ubisoft)
- Game Party: In Motion (Warner Bros.)
Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
- ↑ Berschewsky, Tapio & Kärkkäinen, Henrik: Peli ja liike. MikroBitti, 9/2010, s. 80-82.
- ↑ Kotilainen, Samuli: Kinect-liikeohjaus kova hitti – myynti jo miljoonissa 1.12.2010. Tietokone. Viitattu 7.12.2010. (englanniksi)
- ↑ Stevens, Tim: Microsoft Kinect for Xbox 360 launches on November 4 14.6.2010. engadget.com. Viitattu 7.12.2010. (englanniksi)
- ↑ Whitworth, Dan: Kinect gets UK release date Newsbeat. Viitattu 7.12.2010. (englanniksi)
- ↑ Kotilainen, Samuli: Microsoftin vallankumous: Kinect-3d-liikeohjaus ilman ohjainta 14.6.2010. Tietokone. Viitattu 7.12.2010. (englanniksi)
- ↑ Microsoft Corp: Ten Million Kinects 9.3.2011. Microsoft Corp. Viitattu 21.4.2011. (englanniksi)
- ↑ ohoeflein: How Microsoft Kinect works with Infrared 8.11.2010. ohoeflein. Viitattu 21.4.2011. (englanniksi)
- ↑ Microsoft Corp: Kinect käyttöohje. Microsoft Corp, 2010.
- ↑ Tuomas Linnake: Microsoft auttaa Kinectin hakkereita 22.2.2011. Digitoday. Viitattu 21.4.2011. (suomeksi)