Dart
| Тип исполнения: |
интерпретатор |
|---|---|
| Появился в: | |
| Автор: | |
| Расширение файлов: |
|
| Выпуск: |
1.8.5 (21 января 2015) |
| Испытал влияние: | |
| Лицензия: | |
| Сайт: | |
Dart — язык программирования, созданный Google. Dart позиционируется в качестве замены/альтернативы JavaScript, страдающего от «фундаментальных» изъянов, которые невозможно исправить путём эволюционного развития.
Первая общедоступная информация об этом языке программирования появилась 12 сентября 2011 года на конференции разработчиков Goto[1]. 10 октября 2011 была проведена официальная презентация языка Google Dart.
Задачи, поставленные перед разработчиками языка:[2]
- Создать структурированный и в то же время гибкий язык для веб-программирования
- Сделать язык похожим на существующие для упрощения обучения
- Высокая производительность получаемых программ как в браузерах, так и в иных окружениях, начиная от смартфонов и заканчивая серверами.
В настоящее время предполагается два способа исполнения Dart-программ: с использованием виртуальной машины или с промежуточной трансляцией в javascript[2].
15 ноября 2013 года Google выпустили первую стабильную версию своего языка программирования — Dart SDK 1.0 .
4 июля 2014 года ECMA одобрили первую редакцию стандарта языка, стандарт получил название ECMA-408[3].
Содержание
Пример[править | править вики-текст]
main() { print('Hello World!'); }
Функция для расчета n-го числа Фибоначчи:
int fib(int n) { return (n <= 2) ? 1 : (fib(n - 1) + fib(n - 2)); } main() { print('fib(20) = ${fib(20)}'); }
Простой класс:
// Подключить библиотеку math для доступа к функции sqrt() import 'dart:math' as math; // Создание класса Point class Point { // Переменные, объявленные как final, не могут быть изменены после инициализации // Объявление двух числовых полей final num x, y; // Конструктор c "синтаксическим сахаром", инициализирующий поля объекта значениями аргументов Point(this.x, this.y); // Именованный конструктор со списком инициализации по умолчанию Point.origin() : x = 0, y = 0; // Метод класса num distanceTo(Point other) { var dx = x - other.x; var dy = y - other.y; return math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } } // Все программы на Dart начинают выполнение с функции main() main() { // Создание двух объектов класса Point var p1 = new Point(10, 10); var p2 = new Point.origin(); var distance = p1.distanceTo(p2); print(distance); }
См. также[править | править вики-текст]
Примечания[править | править вики-текст]
Литература[править | править вики-текст]
- На русском
- Крис Бакетт Dart в действии = Dart in Action / ред. Д. Мовчан. — ДМК Пресс, 2013. — 528 с. — ISBN 978-1-6172-9086-2, 978-5-94074-918-9.
- На английском
- Matt Fisher 8. Exporting to HTML5, Google Dart // HTML5 for Flash Developers. — Packt Publishing, Limited, 2013. — 322 p. — ISBN 9781849693325.
- Walrath, K. and Ladd, S. Dart: Up and Running. — O'Reilly, 2012. — 152 p. — ISBN 9781449330897.
- Chris Buckett Dart in Action. — O'Reilly, 2013. — 424 p. — ISBN 9781617290862.
- Walrath, K. and Ladd, S. What is Dart?. — O'Reilly Media, 2012. — 20 p. — ISBN 9781449332334.
Ссылки[править | править вики-текст]
| Это заготовка статьи о компьютерных языках. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
|
|||||||||||

