Windows Template Library
| Тип | |
|---|---|
| Разработчик |
Nenad Stefanovic |
| Написана на |
С++ |
| Операционная система | |
| Последняя версия |
WTL 9.0.4035 (04.02.2014) |
| Лицензия | |
| Сайт |
Windows Template Library (WTL) — свободно распространяемая библиотека шаблонов (шаблонных классов) C++, предназначенная для написания стандартных GUI приложений Windows, являющаяся расширением библиотеки ATL. WTL представляет собой надстройку над интерфейсом Win32 API операционных систем Windows, и в первую очередь разрабатывалась как облегчённая альтернатива библиотеке MFC. WTL поддерживает работу с окнами и диалогами, стандартными диалогами Windows, GDI, стандартными контролами, ActiveX и пр. В библиотеке представлены основные элементы управления: меню, панели инструментов, кнопки, поля ввода, списки и т. д. Помимо основных, также доступны для использования оконные элементы управления, такие как Splitter. В библиотеку включены также некоторые вспомогательные классы, например класс-обертка строки CString, синтаксически совместимая с аналогичным классом библиотеки MFC.
Изначально WTL была разработана сотрудником Microsoft Нэнадом Стефановичем для внутреннего использования, но позже была выпущена в качестве дополнения к Microsoft Visual Studio и Win32 Framework SDK, но без официальной документации и поддержки. Библиотека распространяется по лицензии Common Public License Version 1.0.
Альтернативы[править | править вики-текст]
Существуют некоторые библиотеки, призванные заменить или дополнить WTL. К примеру, библиотека SmartWin++ изначально разрабатывалась как замена WTL и MFC.
Библиотека WinxGui (сокр. WINX) фокусируется на цели: самое простое, но эффективное. Это шаблонная библиотека графического интерфейса для C++, совместимая с WTL. WINX поддерживает WYSIWYG разработку.
Ссылки[править | править вики-текст]
- Сайты и ресурсы
- Windows Template Library Shared Source Licensing Program (англ.)
- Проект Windows Template Library на сайте SourceForge.net
- WTL 8.1 (2011-11-21) (англ.)
- WTL на CodeProject (англ.)
- Yahoo! Groups for WTL developers (англ.)
- WTL code. Sample Projects (англ.)
- Статьи
- Использование WTL, ч.1 (рус.)
- Использование WTL, ч.2 (рус.)
- Эффективное использование WTL (рус.)
- WTL для MFC программистов (рус.)
- Список классов WTL (рус.)
- Иерархия классов в WTL (рус.)
- Родственные библиотеки
| Программные интерфейсы и фреймворки Microsoft Windows | |
|---|---|
| Графика | Проводник Windows • DirectX • Direct3D • GDI • Windows Presentation Foundation • Windows Color System • Windows Image Acquisition • Windows Imaging Component |
| Звук | DirectSound • DirectMusic • XACT • Speech API • MME |
| Мультимедиа | DirectShow • Windows Media • Media Foundation |
| Веб | MSHTML • MSXML • Платформа RSS для Windows • JScript • ActiveX • XMLHttpRequest • Гаджеты |
| Доступ к данным | Компоненты Microsoft Data Access • Extensible Storage Engine • ADO.NET • Sync Framework • Jet-механизм |
| Сети | Winsock (LSP) • Filtering Platform • NDIS • Windows Rally • Сервис фоновой интеллектуальой передачи данных • P2P API |
| Коммуникации | TAPI |
| Администрирование | Консоль Win32 • Windows Script Host • Инструментарий управления Windows • PowerShell • Планировщик задач • Offline Files • Теневое копирование • Windows Installer • Диспетчер ошибок Windows • Журнал событий Windows |
| Модель компонентов | COM • COM+ • DCOM • .NET Framework |
| Библиотеки | Microsoft Foundation Classes (MFC) • Active Template Library (ATL) • Windows Template Library (WTL) • Base Class Library (BCL) |
| Разработка драйверов | Windows Driver Model • Windows Driver Foundation (KMDF • UMDF) |
| Безопасность | CryptoAPI (CAPICOM) • Windows CardSpace • Data protection API • Security Support Provider Interface |
| .NET | .NET Framework • ASP.NET • ADO.NET • .NET Remoting • Windows Presentation Foundation • Windows Workflow Foundation • Windows Communication Foundation • Windows CardSpace • XNA Framework • Silverlight • Библиотека параллельного программирования |
| Межпроцессное взаимодействие |
Dynamic Data Exchange (DDE) • MSRPC • Именованные каналы |
| Текст и поддержка языков |
Framework Текстовых сервисов • Объектная модель текстов • Редактор метода ввода • Языковые пакеты • Многоязычный интерфейс |
| Игры | XNA Framework • DirectX |

