L’objet JSON contient des méthodes pour interpréter du JSON (JavaScript Object Notation) (voir également la page du glossaire JSON) et convertir des valeurs en JSON. Il ne peut être appelé ou construit, et, en dehors de ses deux méthodes, n’a pas de fonctionnalité propre.
Description
JavaScript Object Notation
JSON est une syntaxe pour sérialiser des objets, tableaux, nombres, chaînes de caractères, booléens et valeurs null. Elle est basée sur la syntaxe de JavaScript mais en est distinct : du code JavaScript n’est pas nécessairement du JSON, et du JSON n’est pas nécessairement du JavaScript. Voir également : JSON : Le sous-ensemble de JavaScript qui n'en était pas vraiment un (en anglais).
| Type JavaScript | Différences en JSON |
|---|---|
| Objets et tableaux | Les noms de propriété doivent être des chaînes de caractères délimitées par des guillements doubles ; les trailing commas sont interdits. |
| Nombres | Les zéros non significatifs sont interdits ; un point decimal doit être suivi d’au moins un chiffre. |
| Chaînes de caractères |
Seul un jeu limité de caractères peut être échappé ; certains caractères de contrôle sont interdits ; le séparateur de ligne Unicode (U+2028) et le séparateur de paragraphe (U+2029) sont autorisés ; les chaînes de caractères doivent être délimitées par des guillements doubles. Voir l’exemple suivant où var code = '"\u2028\u2029"'; JSON.parse(code); // Fonctionne eval(code); // Échoue |
La syntaxe complète du JSON est la suivante :
JSON = null
ou true ou false
ou NombreJSON
ou ChaîneJSON
ou ObjetJSON
ou TableauJSON
NombreJSON = - NombrePositif
ou NombrePositif
NombrePositif = NombreDécimal
ou NombreDécimal . Chiffres
ou NombreDécimal . Chiffres PartiExposant
ou NombreDécimal PartiExposant
NombreDécimal = 0
ou UnÀNeuf Chiffres
PartiExposant = e Exposant
ou E Exposant
Exposant = Chiffres
ou + Chiffres
ou - Chiffres
Chiffres = Chiffre
ou Chiffres Chiffre
Chiffre = 0 à 9
UnÀNeuf = 1 à 9
ChaîneJSON = ""
ou " ChaîneCaractères "
ChaîneCaractères = ChaîneCaractère
ou ChaîneCaractères ChaîneCaractère
ChaîneCaractère = un caractère
sauf " ou \ ou U+0000 à U+001F
ou SéquenceÉchappement
SéquenceÉchappement = \" ou \/ ou \\ ou \b ou \f ou \n ou \r ou \t
ou \u ChifreHexadécimal ChifreHexadécimal ChifreHexadécimal ChifreHexadécimal
ChifreHexadécimal = 0 à 9
ou A à F
ou a à f
ObjetJSON = { }
ou { Membres }
Membres = ChaîneJSON : JSON
ou Membres , ChaîneJSON : JSON
TableauJSON = [ ]
ou [ ÉlémentsTableau ]
ÉlémentsTableau = JSON
ou ÉlémentsTableau , JSON
Des espaces blancs insignifiants peuvent être présents n’importe où sauf dans un JSONNumber (les nombres ne doivent pas contenir d’espaces blancs) ou dans un JSONString (where it is interpreted as the corresponding character in the string, or would cause an error). Les caractères tabulation (U+0009), retour chariot (U+000D), saut de ligne (U+000A), and espace (U+0020) sont les seuls caractères blancs valides.
Méthodes
JSON.parse()- Interprète une chaîne de caractères comme du JSON, transformant de façon optionnelle la valeur produite et ses propriétés, puis retourne la valeur.
JSON.stringify()- Retourne une chaîne de caractères JSON correspondant à la valeur spécifiée, incluant de façon optionnelle seulement certaines propriétés, ou remplaçant des valeurs de propriété dans une forme définie par l’utilisateur.
Prothèse d'émulation (polyfill)
L’objet JSON n’est pas supporté par les anciens navigateurs. Il est possible de palier à ce problème en insérant le code suivant au début de vos scripts, permettant l’utilisation de l’objet JSON dans des implémentations qui ne le supportent pas nativement (comme Internet Explorer 6).
L’algorithme suivant est une imitation de l’objet JSON natif :
if (!window.JSON) {
window.JSON = {
parse: function(sJSON) { return eval('(' + sJSON + ')'); },
stringify: (function () {
var toString = Object.prototype.toString;
var isArray = Array.isArray || function (a) { return toString.call(a) === '[object Array]'; };
var escMap = {'"': '\\"', '\\': '\\\\', '\b': '\\b', '\f': '\\f', '\n': '\\n', '\r': '\\r', '\t': '\\t'};
var escFunc = function (m) { return escMap[m] || '\\u' + (m.charCodeAt(0) + 0x10000).toString(16).substr(1); };
var escRE = /[\\"\u0000-\u001F\u2028\u2029]/g;
return function stringify(value) {
if (value == null) {
return 'null';
} else if (typeof value === 'number') {
return isFinite(value) ? value.toString() : 'null';
} else if (typeof value === 'boolean') {
return value.toString();
} else if (typeof value === 'object') {
if (typeof value.toJSON === 'function') {
return stringify(value.toJSON());
} else if (isArray(value)) {
var res = '[';
for (var i = 0; i < value.length; i++)
res += (i ? ', ' : '') + stringify(value[i]);
return res + ']';
} else if (toString.call(value) === '[object Object]') {
var tmp = [];
for (var k in value) {
if (value.hasOwnProperty(k))
tmp.push(stringify(k) + ': ' + stringify(value[k]));
}
return '{' + tmp.join(', ') + '}';
}
}
return '"' + value.toString().replace(escRE, escFunc) + '"';
};
})()
};
}
JSON2 et JSON3 sont de plus complexes et bien connus prohèses d'émulation (polyfills) pour l’objet JSON.
Spécifications
| Spécification | Statut | Commentaires |
|---|---|---|
| ECMAScript 5.1 (ECMA-262) La définition de 'JSON' dans cette spécification. |
Standard | |
| ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) La définition de 'JSON' dans cette spécification. |
Standard |
Compatibilité des navigateurs
| Fonctionnalité | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Support simple | (Oui) | 3.5 (1.9.1) | 8.0 | 10.5 | 4.0 |
| Fonctionnalité | Android | Chrome pour Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Support simple | (Oui) | (Oui) | 1.0 (1.0) | (Oui) | (Oui) | (Oui) |