std::random_shuffle, std::shuffle
Материал из cppreference.com
                    
                                        
                    
                    
                                                            
                    | Определено в заголовочном файле <algorithm>
  | ||
| template< class RandomIt > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last ); | (1) | |
| template< class RandomIt, class RandomFunc > void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r ); | (2) | (до C++11) (начиная с C++11) | 
| template< class RandomIt, class URNG > void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URNG&& g ); | (3) | (начиная с C++11) | 
Изменяет порядок элементов в заданном диапазоне [first, last) таким образом, что все возможные перестановки этих элементов могут появиться с одинаковой вероятностью.
1) Генератор случайных чисел определяется реализацией, но часто используется функция std::rand.
2) Генератором случайных чисел является функциональный объект 
r.3) Генератором случайных чисел является функциональный объект 
g.| Содержание | 
[править] Параметры
| first, last | - | диапазон элементов для перемешивания | 
| r | - | функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [0, n) преобразуемого в iterator_traits<RandomIt>::difference_typeтипа, будучи вызванным какr(n) | 
| g | - | функциональный объект, возвращающий случайное значение из интервала [g.min(), g.max()] типа URNG::result_type, будучи вызванным какg()(н-р, любой равномерный генератор случайных чисел из заголовочного файла<random>) | 
| Требования к типам | ||
| - RandomItдолжен соответствовать требованиямValueSwappableиRandomAccessIterator. | ||
| - URNGдолжен соответствовать требованиямUniformRandomNumberGenerator. | ||
[править] Возвращаемое значение
(Нет)
[править] Сложность
Линейная по расстоянию между first и last.
[править] Возможная реализация
| Первый вариант | 
|---|
| template<class RandomIt, class RandomFunc> void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r) { typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type i, n; n = last - first; for (i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[r(i+1)]); } } | 
| Второй вариант | 
| template<class RandomIt, class UniformRandomNumberGenerator> void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, UniformRandomNumberGenerator&& g) { typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t; typedef typename std::make_unsigned<diff_t>::type udiff_t; typedef typename std::uniform_int_distribution<udiff_t> distr_t; typedef typename distr_t::param_type param_t; distr_t D; diff_t n = last - first; for (diff_t i = n-1; i > 0; --i) { using std::swap; swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]); } } | 
[править] Пример
Следующий код случайным образом перемешивает числа от 1 до 10:
Запустить этот код
#include <random> #include <algorithm> #include <iterator> #include <iostream> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::random_device rd; std::mt19937 g(rd()); std::shuffle(v.begin(), v.end(), g); copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " ")); std::cout << "\n"; }
Возможный вывод:
8 6 10 4 2 3 7 1 9 5
[править] См. также
| генерирует следующую лексиграфическую перестановку в диапазоне элементов (шаблон функции) | |
| generates the next smaller lexicographic permutation of a range of elements (шаблон функции) | |


