C++ 概念: UniformRandomBitGenerator
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均匀随机位生成器是返回无符号整数值的函数对象,可能结果范围中的每个值都(理想情况)拥有等概率。
均匀随机未生成器不是有意用做随机数生成器的:它们被用作随机位的源(为效率大量生成)。任何均匀随机位生成器均可被插入任何随机数分布,以获得随机数(正式而言是随机变量)。
[编辑] 要求
类型 G 满足均匀随机位生成器 (UniformRandomBitGenerator) ,若
给定
-
T,G::result_type所指名的类型 -
g,G类型的值
下列表达式必须合法且拥有其指定的效应
| 表达式 | 返回类型 | 要求 |
|---|---|---|
| G::result_type | T
|
T 是无符号整数类型
|
| G::min() | T
|
返回 G 的 operator() 可返回的最小值。值严格小于 G::max() 。
|
| G::max() | T
|
返回 G 的 operator() 可返回的最大值。值严格大于 G::min() 。
|
| g() | T
|
返回闭区间 [G::min(), G::max()] 中的值。拥有均摊常数复杂度。 |
[编辑] 注意
所有随机数引擎 (RandomNumberEngine) 均满足此概念。
[编辑] 标准库
下列标准库设施期待均匀随机位生成器 (UniformRandomBitGenerator) 类型。
| 将范围内的元素随机重新排序 (函数模板) | |
| (C++11) |
给定精度的均匀分布在 [0, 1) 上的实数值 (函数模板) |
| (C++11) |
产生均匀分布在范围上的整数值 (类模板) |
| (C++11) |
产生均匀分布在范围上的实数值 (类模板) |
| 所有其他随机数分布 | |
下列标准库设施满足均匀随机位生成器 (UniformRandomBitGenerator) 而不另外满足随机数引擎 (RandomNumberEngine) :
| 用硬件熵源的非确定随机数生成器 (类) |