An algorithm for vertically exaggerating DEMs for 3D maps, based on surface roughness. Useful for areas with a mix of rough and smooth terrain, where different exaggeration factors are ideal for different features.
A simple program to view terrain heightfield images in 3D and fly around it. For GeoTiff elevation images it can map them to world vegetation ndvi image wrt their texturing.
Симуляция распространения звуковых волн в водной среде с неоднородным рельефом и последующее выполнение поискового алгоритма с целью найти источник звука.
Symulacja rozchodzenia się fal dźwiękowych w wodnym środowisku o nieregularnym kształcie dna z dalszym wykonaniem algorytmu wyszukiwania źródła dźwięku.