エディタツール
Atom、Unity、Visual Studio などのサードパーティ エディター ツール内で、GitHub リポジトリに接続できます。
GitHub for Atom
GitHub for Atom機能拡張を使うと、Atomエディタからコミット、プッシュ、プル、マージコンフリクトの解決などが行えます。 詳細については、公式の GitHub for Atom サイトを参照してください。
GitHub for Unity
GitHub for Unityエディタ機能拡張を使うと、オープンソースのゲーム開発プラットフォームであるUnity上で開発を行い、作業内容をGitHub上で見ることができます。 詳細については、公式の Unity エディター拡張機能のサイトまたはドキュメントを参照してください。
Visual Studio の GitHub
Visual Studio 拡張機能の GitHub を使用すると、Visual Studio を離れることなく、GitHub リポジトリで作業できます。 詳しい情報については、公式の Visual Studio 拡張機能のサイトまたはドキュメントを参照してください。
Visual Studio Code の GitHub
Visual Studio Code 拡張機能の GitHub を使用すると、VS Code で GitHub pull requests を確認および管理できます。 詳しい情報については、公式の VS Code 拡張機能のサイトまたはドキュメントを参照してください。
プロジェクト管理ツール
の個人または Organization アカウントを Jira などのサードパーティのプロジェクト管理ツールと統合できます。
Jira Cloud と GitHub.com の統合
Jira Cloud を個人または Organization のアカウントに統合すると、コミットとプルリクエストをスキャンし、メンションされている JIRA の Issue で、関連するメタデータとハイパーリンクを作成できます。 詳細については、マーケットプレースの Jira 統合アプリを参照してください。
チームコミュニケーションツール
の個人または Organization アカウントを Slack や Microsoft Teams などのサードパーティのコミュニケーション ツールと統合できます。
Slack と GitHub の統合
Slack + GitHub アプリを使用すると、リポジトリまたは Organization をサブスクライブし、Issue、pull request、コミット、ディスカッション、リリース、デプロイ レビュー、デプロイの状態に関するリアルタイムの更新を取得できます。 また、Issue を開いたり閉じたりするなどのアクティビティを実行したり、Slack を離れることなく、Issue や pull request に関する詳細な参照を確認することもできます。 また、あなたがチャネルや個人用チャットで受信した GitHub 通知の一部でメンションされている場合、このアプリから Slack であなたに直接 ping が実行されます。
Slack + GitHub アプリも Slack Enterprise Grid と互換性があります。 詳細については、マーケットプレースの Slack + GitHub アプリを参照してください。
Microsoft Teams と GitHub の統合
GitHub for Teams アプリを使用すると、リポジトリまたは Organization をサブスクライブし、Issue、pull request、コミット、ディスカッション、リリース、デプロイ レビュー、デプロイの状態に関するリアルタイムの更新を取得できます。 また、Issue の開始と終了、Issue や pull request へのコメントなどのアクティビティを実行したり、Microsoft Teams を離れることなく Issue や pull request に関する詳細な参照を確認したりすることができます。 また、あなたがチャネルや個人用チャットで受信した GitHub 通知の一部でメンションされている場合、このアプリから Teams であなたに直接 ping が実行されます。
詳細については、Microsoft AppSource で GitHub for Teams アプリを参照してください。